[Ger] Probleme mit fps Einbrüche

Discussion in 'Bukkit Help' started by Serial1990, Nov 15, 2011.

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  1. Offline

    Serial1990

    Hallo, ich bin nun seit gut 1 Monat dran, die Probleme der fps Einbrüche zu beheben, habe mich mit sehr vielen Admins von anderen Servern zusammen gesetzt, und bis heute keine Lösung dafür gefunden.

    Ich bin mit mein Latein nun voll am Ende, und weiß echt nicht mehr weiter.

    Alles was ihr euch vorstellen könnt, was man gegen fps Einbrüche machen könnte, haben wir mit 100%iger Sicherheit schon versucht, und alles erfolglos.

    Nun wende ich mich direkt an die "Bukkit" Entwickler, ob eventuell bei euch solch ein Problem bekannt ist.

    Die fps Einbrüche entstehen in "verschiedenen" Chunks der Map (Es ist kein Chunk Fehler) und breiten sich anscheinend nun auch weiter auf mehrere Bereiche aus.

    Ich hoffe ihr könnt mir irgendwie Helfen, wenn ihr Informationen braucht, fragt ruhig hier rein, werde hier stets lesen.

    Danke schonmal im vorraus.

    Serial1990
     
  2. Offline

    BCTsurvival

    make it english...
    maybe i can give answer then
     
  3. Offline

    Serial1990

    Google Translation

    Hello, I am now for well over one months turn to solve the problems of the fps drops,I've placed with a lot of admins of other servers together, and still no solution for it.

    I'm with my Latin is now fully at the end, and do not go on really.

    Everything you can imagine what you could do with fps drops, we have with 100% certainty already tried everything and failed.

    Now I address myself directly to the "Bukkit" Developers, if any among you such a problem is known.

    The FPS dips occur in "different" chunks of the map (It is not a Chunk error) and nowapparently also spread further in several areas.

    I hope you can help me somehow, if you need information, ask quiet in here, willalways be read here.

    Thanks in advance ever.
     
  4. Offline

    BCTsurvival

    hmm not sure..
    what kind of computer do you use to run your server?
     
  5. Offline

    Serial1990

    i have use 3 arts of Root Servers.

    1. Intel i5 2500K 8gb DDR3

    2. 50 Slot Server by www.living-bots.net

    3. Intel i7 Hexa Core 8x 3,6 12 gb ddr3
     
  6. uii fette hardware *will auch* :O

    Minecraft 1.8 ist noch nicht optimiert.... versuch mal Spoutcraft aus, OptiMine ist da mit drinne, welches den Clienten optimiert http://dev.bukkit.org/client-mods/spoutcraft/
    Kannst OptiMine auch manuell installieren. http://www.minecraftforum.net/topic/124417-v13-optimine-fps-boost-optimization-updated/
    Dann probier noch das um chunkloading/item/orb lag vorzubeugen http://forums.bukkit.org/threads/fi...-common-lag-causes-on-your-server-1337.36986/
    Sonst gilt generell warten bis zum offiziellen release (18.11.11)
     
  7. Offline

    Serial1990

    Ich denke, warten bis zum 18.11 klingt vernünftig.

    Doch kann man damit rechnen, dass die fps Einbrüche dadurch behoben werden?

    Steht irgendwo, dass es "Notch" bereits bekannt ist, dass fps Einbrüche entstehen?

    Dieses Optimine ist für den Server verstehe ich richtig? Orb Lags habe ich nimmer.
     
  8. Offline

    BCTsurvival

    Damn it
    cant understand xD
     
  9. Nein für den clienten, benutz einfach Spoutcraft.... Spout ist sowiso die Zukunft von Minecraft, das weiß hier fast jeder ;)

    Zum release: es ist bekannt das Jeb ein paar richtig böse performance bugs gefixt hat, die letzen Pre-Releases verbrauchen deutlich weniger CPU Ressourcen
     
  10. Offline

    Serial1990

    Bisher habe ich aber nur schlechtes über Spout gehört...

    Soweit ich weiß, ist Spout ein Mod für den Server, welcher auf die Clienten der Spieler zugreift.

    Kann ich dieses Optimine ohne Spout in meine mc.jar einbinden?
     
  11. Nur schlechtes!!??
    Dann wurde dir scheiße erzählt, Spout ist ein system das Minecraft schon lange brauch und nun professionell umgesetzt wird. Es ist DER HAMMER! Wie gesagt du kannst es auch normal installieren....
    Aber was du negatives über Spout gehört hast würde ich gern mal wissen...
     
  12. Offline

    Serial1990

    Habe gehört, dass Spout Leistung frisst, wie ein alter Rasenmäher.
     
  13. 1. Davon hast du doch genug ;) 2. Kann ich nicht bezeugen, ist eigentlich ok
    Ich benutz es seitdem es released wurde (damals noch BukkitContrib) und es hat nie performance Probleme gemacht... wenn dann andere Plugins wie Essentials.

    Immer mehr plugins setzen Spout vorraus (da es einige wichtige API ergänzt) ohne dabeiSpoutcraft zu benötigen und immer mehr Plugins bieten optionale Spout features wie GUI, level up sounds etc. z.b. mcMMO, levelcraft und andere.
    Spout is klasse, nur Vorteile.
    Und Spout ist in den Kinderschuhen... bald wird echt alles möglich sein, von shader editing bis zu neuen Monstern und Animationen wird es keine Grenzen geben. Neue Items und Blöcke sind schon möglich und da sind schon echt hammer projekte in der mache.
    Was wirklich Leistung frisst sind fehler im Quellcode von Minecraft (bezogen auf 1.8)

    Spout wird eines tages von jeden 2. server verlangt werden, da bin ich mir sicher.
    Hier ein paar Spout Projekte die grade in der mache sind:
    http://forums.bukkit.org/threads/wi...g-spout-custom-items-to-the-next-level.41217/
    http://forums.bukkit.org/threads/wip-moarstuph-spout.42728/
    http://dev.bukkit.org/server-mods/rpgworld/
    http://dev.bukkit.org/server-mods/countercraft/
     
  14. Offline

    Serial1990

    Ich werd mich mal mit "Spout" auseinander setzen. Muss man da irgendwie Plugins umstellen oder sontiges?
     
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